Familienspiele
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Spiel Borrowing status |
Alterskategorie
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Gebühr Fr.
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Anzahl
Ausleihtage |
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Das neue 4 gewinnt garantiert nicht nur besten Spielspaß durch geschicktes Platzieren von 4 Steinen in einer Reihe, sondern überrascht auch durch eine neue Spielfunktion: Erwischt man die falsche Reihe, wird der... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Kein Spiel für Hornochsen! |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 2.00 | 28 | |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 | |
Affentempel Versenkt die Felsen und lüftet das Geheimnis der 6 Kammern Clevere Forscher taktieren Zug um Zug: Denn nur mit dem richtigen Dreh gewinnt man das Spiel. In einem spannenden Wettlauf versuchen die Spieler,... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Spiel des Jahres 2003 in DeutschlandWetteifer um den Bau der ALHAMBRAGranada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Spiel des Jahres 2003 in DeutschlandWetteifer um den Bau der ALHAMBRAGranada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Spiel des Jahres 2003 in DeutschlandWetteifer um den Bau der ALHAMBRAGranada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Alhambra Stunde der Diebe (3. Erweiterung) Spiel des Jahres 2003 in DeutschlandWetteifer um den Bau der ALHAMBRAGranada zu Beginn des 13. JahrhundertsDie besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Ali Babas Schatzschatulle, die lange Zeit unentdeckt blieb, ist plötzlich wieder aufgetaucht. Gemeinsam versuchen die Spieler, mit Hilfe des Flaschengeistes, die Schlösser zu knacken. Nur wer das letzte Schloss richtig... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 | |
Ein lustiges Kartenspiel mit den gallischen Helden und den Römern Wenn Asterix und Obelix auftauchen, worum kann es dann schon gehen? Natürlich um das Verprügeln armer, römischer Legionäre. Diese haben sich zu einer... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Nach der Ermordung Julius Cäsars im Jahre 44 v. Chr. entschließt sich sein Adoptivsohn Gaius Octavius nach Rom zurückzukehren. Durch seine politischen Ambitionen hat er sich einen guten Ruf aufgebaut und erhält im... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Ausgerechnet Uppsala Wer kennt sich in Europa aus? Wissen Sie, wo Uppsala liegt? Auch wenn Sie die genaue Lage der Stadt möglicherweise nicht hundertprozentig kennen, so wissen Sie vielleicht, ob sich Uppsala westlich oder östlich von Dundee befindet. Und Messina?... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Farbige Fliesen punktvoll anlegen |
7 - 10 Jahre | 3.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 | |
3 - 5 Jahre | 2.00 | 28 | |
Eigentlich ist Beppo, der Ziegenbock ein ganz netter Kerl, der niemandem etwas zu leide tun kann. Aber wenn er während seines Mittagsschläfchens geärgert, kann er schon mal etwas unwirsch reagieren. Dann heißt es... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Einfach loslegen, denn dem leichten Einstieg in dieses raffinierte und taktische Spiel steht nichts im Weg. Der mit bunten Steinen gepflasterte Weg wird jedes Mal neu ausgelegt. Wenn alle Steine auf der Siegertreppe... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Burg-Ritter Gemeinsam sind wir stark! Der König ist schon unterwegs zur Burg, doch die neuen Türme zu seiner Begrüßung sind noch nicht fertig. Das Baumaterial für den Turmbau liegt in den drei Innenhöfen der Burg bereit. Dazu gibt es ein raffiniertes... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Auf die Zusammensetzung kommt es an Das Café International ist ein Treffpunkt für Gäste aus vielen Nationen. An einem Tisch trinkt eine Inderin mit einem Franzosen einen Kaffee, an der Bar unterhält sich ein Spanier... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Kamelwettrennen: Spiel des Jahres |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Kamelwettrennen: Spiel des Jahres |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 2.00 | 28 | |
Carcassonne ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Carcassonne Der Turm (Erweiterung) Carcassonne ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Carcassonne Die Stadt (Holzkiste) Carcassonne ist nicht nur der Name einer südfranzösischen Stadt, sondern steht auch als Symbol für den Kampf der Ketzer gegen die mittelalterliche Kirchenpolitik. Die Befestigungsanlage inmitten einer weit verzweigten... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 3.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 5.00 | 28 | |
ab 10 Jahren | 3.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Cluedo Das klassische Detektiv-Spiel Wieder einmal haben sich Oberst von Gatow, Baronin von Porz und die anderen weltberühmten Cluedo-Hauptfiguren getroffen - und wieder hatten sie nichts Gutes im Sinn. Als die Polizei am Tatort eintrifft, findet sie nur... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Wieder einmal haben sich Oberst von Gatow, Baronin von Porz und die anderen weltberühmten Cluedo-Hauptfiguren getroffen - und wieder hatten sie nichts Gutes im Sinn. Als die Polizei am Tatort eintrifft, findet sie nur... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Die neue Cluedo Dimension ! Über Sensoren auf den Spielfeldern werden Sprach- und Soundeffekte ausgelöst. Insgesamt sind 10 verschiedene Personen mit individuellen Stimmen integriert. Der Butler führt als Erzähler... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Wieder einmal haben sich Oberst von Gatow, Baronin von Porz und die anderen weltberühmten Cluedo-Hauptfiguren getroffen - und wieder hatten sie nichts Gutes im Sinn. Als die Polizei am Tatort eintrifft, findet sie nur... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Die totale Verwirrung der Sinne |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt. Die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen. Welcher Vogel... |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 | |
Das Rotkäppchen Duell Ein verdrehtes Märchen Das Märchen versteckt sich hinter den Bäumen |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
empf. Spiel des Jahres 1986 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Die Wormworld-Saga als spielerisches und kooperatives Erlebnis für die ganze Familie! Jonas bricht in den finsteren Wald auf und bereitet dafür seinen Rucksack vor. Können sich die Spieler merken, welche... |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
Von Insel zu Insel segeln die Seefahrer über das Meer. Immer wieder nimmt der schwarze Pirat Kurs auf ihre mit Schätzen beladenen Schiffe. Nur wer sein Schiff geschickt mit dem Blasebalg steuert, kann dem schwarzen... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Wer hätte das gedacht? Jede Blume hat einen kleinen, hilfsbereiten Wichtel, der sie beschützt und der für sie sorgt. Damit es ihren Lieblingen wirklich gut geht, sausen die Wichtel hier mit ihren klienen Blumentöpfen... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 | |
Ein Bild sagt mehr als tausend Worte! - Ausgezeichnet mit Spiel des Jahres 2010 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Dixit Dixit Quest ( Erweiterung) Ein Bild sagt mehr als tausend Worte! - Ausgezeichnet mit Spiel des Jahres 2010 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Do De Li Do zwei gleiche sind nicht dasselbe Zwei Gleiche sind nicht Dasselbe |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 3.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 3.00 | 28 | |
Jeder startet mit den gleichen zehn Karten. Was er im Spielverlauf daraus macht, ist allerdings seinem Geschick und ein wenig dem Kartenglück überlassen. Holt man sich gute Aktionskarten, um mehr Möglichkeiten zu... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Dominion Erweiterung auch alleine spielbar Jeder startet mit den gleichen zehn Karten. Was er im Spielverlauf daraus macht, ist allerdings seinem Geschick und ein wenig dem Kartenglück überlassen. Holt man sich gute Aktionskarten, um mehr Möglichkeiten zu... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Ab in den Matsch! |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Ab in den Matsch! |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Steine passend in Sichtschacht einwerfen, auch 2 2er-Teams |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Wortquiz |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Wortquiz |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Wortquiz |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Wortquiz |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Das DRS 3-Duell der Kantone |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 | |
Bei diesem unglaublich spannenden Legespiel von Erfolgsautor Reiner Knizia eröffnen sich mit jedem Spielstein plötzlich ganz neue Möglichkeiten. Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan ausliegen,... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Einfach genial Reiseedition für zwei Bei diesem unglaublich spannenden Legespiel von Erfolgsautor Reiner Knizia eröffnen sich mit jedem Spielstein plötzlich ganz neue Möglichkeiten. Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan ausliegen,... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
In diesem sehr unterhaltsamen Spiel werden Geschichten erzählt. Es müssen allerdings zufällig gezogene Symbole und Gegenstände eingebaut werden, die teils haarsträubende Kombinationen ergeben. Je einprägsamer und... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
Strategie gepaart mit ein bisschen Glück - und der Gegner sieht kein Land mehr! Seeoffiziere versuchen durch geschicktes Abfeuern von Schüssen die Flotte des Gegners zu versenken. Der Spieler, der zuerst alle fünf... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Memo: aber Unterschiede suchen! |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
Fünf Gurken.... und wieder alles vergurkt!Fünf Gurken ist ein Stichspiel mit dem Ziel, den letzten Stich nicht zu gewinnen! |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 | |
Geistesblitz ist ein blitzschnelles Reaktionsspiel. Wer am schnellsten die gesuchte Figur schnappt und am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt. Gehirnjogging einmal anders. |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Du glaubst, Du weißt, was sich Deine Familie und Deine Freunde wünschen? Spiel Gift TRAP und finde die Wahrheit heraus! Sie Dir an, wie sie mögliche Geschenke bewerten, bevor Du Deine öffnest. Du könntest überrascht... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Welches Land hat mehr Straßenkilometer aufzuweisen, das riesige Indien oder doch das dichtbevölkerte Frankreich? Sechs Länderkarten werden ausgelegt. Eine Kategoriekarte bestimmt, um welches Thema es in der Runde geht... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 | |
Kartenspiel, nur Partner sehen meine Karten, gemeinsam punktreichstes Feuerwerk erstellen |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Kartenspiel, nur Partner sehen meine Karten, gemeinsam punktreichstes Feuerwerk erstellen |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
"Heckmeck am Bratwurmeck" ist ein turbulentes Würfelspiel im beliebten Hühnerambiente. |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Herr der Ringe Die Gefährten - Kartenspiel Die Spieler machen sich auf die Reise durch Mittelerde. Sie lernen die Helden und ihre Widersacher kennen. An den Orten des Geschehens nutzen Sie Taktik und Kartenglück, um erfolgreich Punkte zu sammeln. Dabei müssen... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Rabenfuß und Spinnenkloß, die wilden Hexen sind los! Vorwärts, rückwärts, mal schneller, mal langsamer wogt der wilde Tanz auf dem Blocksberg. Da ist es schon teuflisch schwierig, sich den Standort der eigenen oder... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Pass auf, wo du hin läufst! Lege die 4 Puzzleteile so auf das Spielbrett, dass nur Boote, die auf der Herausforderungskarte stehen, sichtbar und alle anderen Boote versteckt sind. 4 Puzzleteile, 3072 mögliche... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Pass auf, wo du hin läufst! Lege die 4 Puzzleteile so auf das Spielbrett, dass nur Boote, die auf der Herausforderungskarte stehen, sichtbar und alle anderen Boote versteckt sind. 4 Puzzleteile, 3072 mögliche... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
Der Weltbestseller von Jules Vernes als spannendes Abenteuer-Reisespiel Wie in Jules Vernes berühmter Geschichte schließen die Spieler zu Beginn des 20. Jahrhunderts eine Wette ab, in höchstens 80 Tagen um die Welt zu... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
Tauche ein in eine längst vergangene Zeit und spüre wie die Menschen vor 10.000 Jahren in der Steinzeit ihren Alltag erlebten. Durchstreife mit deinem Stamm das Land, um nach Essbarem wie Beeren und Knollen zu suchen... |
ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 | |
Mit ruhiger Hand müssen Steine aus dem Klötzchen-Turm entfernt werden, um sie dann oben wieder aufzulegen. Aber Achtung: Je höher der Turm, desto grösser die Einsturzgefahr. |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Wort erraten, aber keine doppelten Begriffe: Nominierungsliste Spiel d. Jahres 2019 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Igittigittigitt! Kakerlaken, Stinkwanzen und Spinnen: Bei dieser genialen Kartenschieberei mit Tieren, die keiner mag, verliert, wer sich als Erster von den anderen vier gleiche Karten andrehen lässt. Alle anderen... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Ein Nashorn im Nacken und dampfende Elefantenhaufen vor den Füßen - Kalimambo ist eine furiose Verfolgungsjagd für Unverwüstliche. Eine Karawane aus Hobbyforschern umrundet den Spielplan. Während das unberechenbare... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Kamisado Duell der Drachentürme Die Aufgabe: Erreiche die gegnerische Grundlinie mit einem deiner Türme. Doch was einfach klingt, entwickelt in Kamisado schnell eine ungeahnte taktische Tiefe. |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Für die Pfade des Lebens gilt die alte keltische Weisheit: Jeder Mensch beginnt im Negativen, aber mit jedem Schritt voran gelangt er ins Positive. Mit passenden Karten schicken Sie Ihre Spielfiguren auf die... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Das total verrückte Eierwurfspiel Großes Gegacker bei den Hühnern! Der Hahn hat sich in die Scheune geschlichen und sich mitten ins Nest gesetzt. Und jetzt wirft er auch noch mit den Eiern! "Der Hahn muss weg!", denken... |
3 - 5 Jahre | 1.00 | 28 |
Kingdom Builder Spiel des Jahres 2012 Spiel des Jahres 2012 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
Der kleine Igel wünscht sich ein buntes Stachelkleid für seinen Auftritt am Trapez. Jeder Spieler hat die gleiche Anzahl verschieden farbiger Stachelstäbchen vor sich liegen, um diese mittels Klickado Der kleine Igel... |
3 - 5 Jahre | 2.00 | 28 |
Zwei Schafe für eine Kuh? Dass ich nicht lache...! Zwei Schafe für eine Kuh?? Willst du mich beleidigen? Drei Schafe? Ich habe Frau und Kinder!! Wer hier nicht schachert, übers Ohr haut und sich ins Fäustchen lacht,... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
In wechselnden Teams müssen jeweils zwei Spieler gemeinsam eine Aufgabe erfüllen. Aber jeder sieht nur die nachzubauende Ansicht seiner Seite. Deshalb müssen sich die beiden absprechen, um herauszufinden, welches Teil... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Lakota Kurze Regel - einfach spielen Lakota, der Name eines nordamerikanischen Indianerstamms, bedeutet Verbündete. Und wer in diesem Spiel die meisten Verbindungen baut, hat beste Chancen auf den Sieg. Wer am Zug ist, legt entweder ein Holzstäbchen in... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Zocken bis zum letzten Würfel!Die 2- 5 Spieler versuchen ihr Würfelglück in der bunten Glitzerwelt von Las Vegas. Sie besuchen verschiedene Casinos und müssen versuchen, dort möglichst viele Dollars zu scheffeln... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Ligretto 2 Kartenspiel für 2 Spieler Spielspaß zu Zweit - das rasante Kartenspiel! Der Millionen-Klassiker unter den blitzschnellen Kartenspielen bringt jetzt durch die neuen Duell-Joker zusätzlichen Spielspaß zu zweit. Die Spielregeln unterscheiden sich... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Karte für Karte wird auf dem Stapel abgelegt. Die Werte werden aufaddiert. Immer höher und höher klettert der Wert unaufhaltsam und die Spannung steigt. Bloß die 77 nicht erreichen, sonst sieht´s trübe aus. |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Logofix gibt spielerische Lernimpulse und fördert Konzentration, Wahrnehmung, logisches Denken, Wortschatz und Sprache. Unter den witzigen Spielsteinen ist ein Chip versteckt. Nur wer clever fragt und geschickt... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Beim Denkduell für Superhirne können dank schwenkbarer Spieleinheit bis zu 5 Spieler versuchen, den geheimen Farb-Code zu knacken! MASTERMIND ist das klassische Logik-Spiel für bis zu fünf Personen. Ein Spieler gibt... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Beim Denkduell für Superhirne können dank schwenkbarer Spieleinheit bis zu 5 Spieler versuchen, den geheimen Farb-Code zu knacken! MASTERMIND ist das klassische Logik-Spiel für bis zu fünf Personen. Ein Spieler gibt... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Wer ist der beste Tütenfüller bei McMampf oder KetchupKing? Nur mit Grips und super Gedächtnis schafft man es, sich an möglichst viele Bestellungen der Gäste zu erinnern. |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
ab 10 Jahren | 2.00 | 28 | |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 | |
Mit drei dabei Blitzschnelles Früchte-finden Wer findet blitzschnell das Früchte-Trio? |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 3.00 | 28 | |
Monopoly wächst über sich hinaus: Die spektakuläre Ausgabe Monopoly City ist die richtige Wahl, wenn du in neue Monopoly Dimensionen aufbrechen willst. Mit 80 dreidimensionalen Gebäuden die Zeit der Häuslebauer und... |
7 - 10 Jahre | 3.00 | 28 |
Monopoly wächst über sich hinaus: Die spektakuläre Ausgabe Monopoly City ist die richtige Wahl, wenn du in neue Monopoly Dimensionen aufbrechen willst. Mit 80 dreidimensionalen Gebäuden die Zeit der Häuslebauer und... |
7 - 10 Jahre | 3.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Bei Monopoly Imperium heißt es jetzt: Big Business statt Badstraße. In der neuen Monopoly-Welt der Supermarken baust du jetzt wie Mark Zuckerberg, Rupert Murdoch oder Donald Trump dein eigenes Firmen-Imperium auf. Mit... |
7 - 10 Jahre | 3.00 | 28 |
Monopoly Original, klassische Version Monopoly wächst über sich hinaus: Die spektakuläre Ausgabe Monopoly City ist die richtige Wahl, wenn du in neue Monopoly Dimensionen aufbrechen willst. Mit 80 dreidimensionalen Gebäuden die Zeit der Häuslebauer und... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Monopoly Swiss Edition electronic Monopoly wächst über sich hinaus: Die spektakuläre Ausgabe Monopoly City ist die richtige Wahl, wenn du in neue Monopoly Dimensionen aufbrechen willst. Mit 80 dreidimensionalen Gebäuden die Zeit der Häuslebauer und... |
7 - 10 Jahre | 3.00 | 28 |
Die Monster sind los!!! Super, denn die lustigen Monster sorgen für ganz viel Spaß in der alten Villa. Doch plötzlich steht Oma Frieda vor der Tür und die würde vor den Monstern fürchterlich erschrecken. Helft alle... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
In besonders dunklen Nächten treffen sich die Magier, um ihre geheimnisvollen Kräfte zu messen. Oben auf dem blauen Felsen verteilen sie ihre kupferroten Kessel um das lodernde Feuer. Und dann beginnt die Nacht der... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Mister X in New York. Jetzt ist Mister X über den großen Teich entkommen und in New York untergetaucht! In Manhattan geht die spannende Verfolgungsjagd weiter! Alle bewährten Elemente von Scotland Yard wurden... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
"Niagara" ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. Das Flussbett bilden transparente Scheiben, auf denen die Kanus aller Spieler auf die Wasserfälle zutreiben. Mit Hilfe ihrer Paddelkarten... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Verblüffen Sie Ihre Mitspieler mit genialen, geistreich erfundenen Antworten auf Fragen, die kein Mensch beantworten kann Denn Sie wissen ja: Wer besser spinnt, gewinnt. Fragen über Fragen, die kein Mensch beantworten... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
Wir befinden uns in der kalten Antarktis. Jeder Spieler besitzt eine Gruppe von Pinguinen, die alle samt Heißhunger auf Fische haben. Das Spielerfeld besteht aus Eisschollen, auf denen Fisch liegen. Die Spieler... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Nominiert Kindersp.des J. : schnell in richtigen Raum schütteln |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
Kartenspaß und Würfelspannung garantiert! Endlich können Sie den Kartenspiel-Klassiker Phase 10 auch als Brettspiel erleben. Mit Spielplan! Mit Spannung! Mit Spaß! Jetzt geht´s rund bei Phase 10! Und zwar rund herum -... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 | |
Planet der Sinne Spielesammlung Wahrnehmungsförd. Gemeinsam mit Sinnius, dem kleinen Sinnes-forscher, begeben sich die Spieler auf eine spannende Reise. Eine Spielesammlung mit 12 verschiedenen Spielaktionen, die alle sechs Sinne fördern: Sehen, Hören, Riechen,... |
3 - 5 Jahre | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Jeder der 16 Spielsteine hat 4 verschiedene Eigenschaften. Das Ziel ist es, 4 Steine aufzureihen, die eine gemeinsame Eigenschaft haben. Das Problem daran: du kannst nicht selbst entscheiden, welchen Stein du benutzt -... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Quoridor ist ein Muss unter den Strategiespielen. Die Regeln sind überraschend einfach: bahne dir einen Weg durch das Labyrinth, das dein Gegner für dich erstellt, und schaffe es bis zur anderen Seite. Das Spiel... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
Neptun tobt! Die Ratten verlassen das Schiff. Die Matrosen hängen in den Seilen und die Ladung rutscht mit Volldampf über Deck. Nur ruhige Hände können alle Wogen glätten! |
7 - 10 Jahre | 3.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Robot Face Race Roboter Such-Spiel Das verrückte Roboter-Such-Spiel! mit speziellem Würfel Robomat. |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 | |
RONDO folgt einem einfachen Prinzip: Man belege die Zahlenfelder mit Rondo-Steinen in der passenden Farbe und versuche dabei, möglichst viele Punkte zu sammeln. Natürlich sind Steilvorlagen für die Mitspieler tunlichst... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Das weltbekannte Familienspiel in kompakter Ausführung in der hochwertigen Metall-Box. Mit dem bekannten Inhalt aus der Kompakt-Version. Ideal als Geschenk-Tipp! |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Das weltbekannte Familienspiel in kompakter Ausführung in der hochwertigen Metall-Box. Mit dem bekannten Inhalt aus der Kompakt-Version. Ideal als Geschenk-Tipp! |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
5 - 7 Jahre | 3.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Auf der Jagd nach Mr. X Das Kultspiel von Ravensburger. Ein schwerer Fall für Scotland Yard: Mister X ist in London untergetaucht. Einziger Anhaltspunkt für die Fahndung: seine Fahrscheine. Doch wo in London hat er sie... |
ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
Auf der Jagd nach Mr. X Das Kultspiel von Ravensburger. Ein schwerer Fall für Scotland Yard: Mister X ist in London untergetaucht. Einziger Anhaltspunkt für die Fahndung: seine Fahrscheine. Doch wo in London hat er sie... |
ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
In den Hafenvierteln geht es hoch her. So mancher Pirat schaut neidisch auf die Reichtümer der großen Handelsschiffe, die hier vor Anker liegen. Und so werden Pläne geschmiedet um große Beute zu machen. |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Warum man nicht alles dem Zufall überlassen kann... Wer beim neuen Taktikspiel "Serendipity" den Joker legt, nimmt sein Glück selbst in die Hand. Wobei Glück bei "Serendipity" längst nicht alles ist! Wenn sich nämlich... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Spiel des Jahres 1995 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Spiel des Jahres 1995 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Siedler von Catan Ergänzung für 5-6 Spieler Spiel des Jahres 1995 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Spiel des Jahres 1995 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Spiel des Jahres 1995 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 | |
Wer am wenigsten Punkte hat, gewinnt |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Das Spiel, bei dem jede Drehung eine Verdrehung sein kann. Jetzt im neuen Design und mit Spezial-Schlüssel zum Drehen der Räder. Drehe die Räder des Tresors und versuche als erster deine 5 Chips in der richtigen... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Futterkarten sammeln, aber Mistkarten vermeiden |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
Jetzt backt die Mamma! Nur sie allein hat die Nerven, mit den ständigen Sonderwünschen der Kunden fertig zu werden. Eben wollten sie noch eine Pizza mit Pilzen jetzt soll es doch lieber Ananas sein. Da ist eine... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
Speed Colors Merken, Malen, Punkten Der kunterbunte, rasante Mal-Spielspass |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
Stack a Biddi Stapeln-Balancieren-Gewinnen Gemäss Vorgabe: stapeln, balancieren, Punkte gewinnen |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Das weltberühmte Strategiespiel für zwei kluge Köpfe. Jedem Spieler stehen 40 Spielfiguren unterschiedlicher Rangordnung zur Verfügung. Wer erobert als Erster die gegnerische Fahne? |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Die heiß ersehnte Neuauflage des Top Erwachsenenspiels in frischem Design und vor allem mit neuem Ratestoff. Fantasie und Sprachwitz sind gefragt, wenn es gilt, einen Begriff zu erklären ohne die nahe liegenden, auf... |
ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
Völlig easy: Möglichst lange Farbreihen aufs Spielfeld legen, alles klar. Noch was? Ach so, die anderen wollen das auch. Und das sind - wie bitte?? - bis zu sechs Leute? Das kann ja heiter werden. Fragt sich nur, für... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
schnelles Mannschaftsspiel: einer sagt, einer höhrt, einer baut |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
ab 10 Jahren | 2.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Kartenspiel: gemeinsam Uno-mässig ablegen gemäss Auftrag |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Nehmt teil an der packenden Wettfahrt um die Schätze des Inselreichs! Doch aufgepasst, die Seerouten zu den Inseln sind tückisch: manche führen zu Inseln, manche knapp daran vorbei. Das Geheimnis liegt im Spielplan:... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 2.00 | 28 | |
Der Weg ist das Ziel - und die Reise beginnt hier. Jeder Spieler wählt in seinem Zug eine Wege-Karte aus und verlängert damit seinen Pfad, den er mit seiner Spielfigur entlang zieht. Dabei geht es darum, länger als... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
Jeder Spieler hat eine Legetafel und 12 Legeteile vor sich liegen. Es wird gewürfelt und die Sanduhr umgedreht. Alle versuchen, ihre Tafel so schnell wie möglich mit den angegebenen Teilen zu belegen. Wer dies schafft,... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Jeder Spieler hat eine Legetafel und 12 Legeteile vor sich liegen. Es wird gewürfelt und die Sanduhr umgedreht. Alle versuchen, ihre Tafel so schnell wie möglich mit den angegebenen Teilen zu belegen. Wer dies schafft,... |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Hier ist deine Schnelligkeit gefragt! Lege Karten passend in Form und Farbe aneinander, um hinter die Linie deines Gegners zu kommen. ukuma - rasant. einzigartig. herausfordernd. |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Uluru Kurze Regel-einfach spielen Nachts im Schlaf verwandeln sich die Tiere Australiens in Traumvögel und flattern in wildem Reigen rund um den heiligen Berg Uluru. Doch das sorgt für ganz schön viel Trubel, denn alle haben einen ganz speziellen... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 | |
Usgrächnet Bünzen Geographiespiel Neben der Europa-Ausgabe "ausgerechnet Uppsala" bekommen auch die Schweizer Eidgenossen ihre Version mit "Usgrächnet Bünzen". Schweizer Orte, Sehenswürdigkeiten und Berge warten hier auf unsere Freunde aus dem... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Das läuft ja wie am Schnürchen! Aber halt, auf einmal ist alles anders. Beim Familienspiel Verflixxt! kann sich alles mit nur einer Karte ändern. Eben noch auf der Siegerstraße, muss der Spieler nun diese eine... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
So einfach und doch so schwer. Einmal kurz die Augen zu und schon ist etwas anderes. Von den offen liegenden Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Aber was ist es bloss? Wer am... |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 | |
Die Neuauflage des erfolgreichen Klassikers "Wer ist es" bietet dir unbegrenzte Spielmöglichkeiten. Neben den normalen Bögen ist die zusätzliche Bildergalerie Tierewelt enthalten. Weitere Spielbögen findest du im... |
5 - 7 Jahre | 2.00 | 28 |
Die Neuauflage des erfolgreichen Klassikers "Wer ist es" bietet dir unbegrenzte Spielmöglichkeiten. Neben den normalen Bögen ist die zusätzliche Bildergalerie Tierewelt enthalten. Weitere Spielbögen findest du im... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
Wer ist es? Spielkarte mit Vor-und Rückseite Die Neuauflage des erfolgreichen Klassikers "Wer ist es" bietet dir unbegrenzte Spielmöglichkeiten. Neben den normalen Bögen ist die zusätzliche Bildergalerie Tierewelt enthalten. Weitere Spielbögen findest du im... |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 | |
Wort-Ratespiel: mit App als Spielleiter: Nominierungsliste Spiel d. Jahres 2019 |
ab 10 Jahren | 2.00 | 28 |
Auf einer zerklüfteten Hochebene des Hunsrücks liegt das kleine Dorf Düsterwald. Seit einiger Zeit wird das Dorf jede Nacht von Werwölfen heimgesucht. Jede Nacht geschieht ein Verbrechen und ein Dorfbewohner fällt den... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Werwölfe Neumond Erweiterung 1 Auf einer zerklüfteten Hochebene des Hunsrücks liegt das kleine Dorf Düsterwald. Seit einiger Zeit wird das Dorf jede Nacht von Werwölfen heimgesucht. Jede Nacht geschieht ein Verbrechen und ein Dorfbewohner fällt den... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Auf einer zerklüfteten Hochebene des Hunsrücks liegt das kleine Dorf Düsterwald. Seit einiger Zeit wird das Dorf jede Nacht von Werwölfen heimgesucht. Jede Nacht geschieht ein Verbrechen und ein Dorfbewohner fällt den... |
ab 10 Jahren | 1.00 | 28 |
Ohne Altersangabe | 1.00 | 28 | |
Ein elektronisches Brettspiel geignet für die ganze Familie! |
7 - 10 Jahre | 2.00 | 28 |
Die fröhliche Junior-Variante des klassischen Würfelspiels. Gesammelt werden verschiedene Tierserien. Die kleinen Spieler brauchen nicht zu zählen oder rechnen. Ein Blick genügt, und sie wissen sofort, wie die Würfel... |
3 - 5 Jahre | 1.00 | 28 |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 | |
5 - 7 Jahre | 1.00 | 28 | |
Jeder Spieler besitzt einen Zoo und versucht möglichst viele Besucher anzulocken. Dazu muss er die Gehege füllen. Aber für Tiere, die keinen Platz finden, gibt es Minuspunkte. Zum Glück kann man Umbauten vornehmen und... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Von den schroffen Hügeln bei Edinburgh zur sonnenüberfluteten Hafenanlage von Konstantinopel, von den staubigen Gassen Pamplonas zu einem zugigen Bahnhof in Berlin - Zug um Zug Europa entführt Sie zu einem neuen... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |
Von den schroffen Hügeln bei Edinburgh zur sonnenüberfluteten Hafenanlage von Konstantinopel, von den staubigen Gassen Pamplonas zu einem zugigen Bahnhof in Berlin - Zug um Zug Europa entführt Sie zu einem neuen... |
7 - 10 Jahre | 1.00 | 28 |